非認知能力の育成は、幼少期から

学力では測れない
人間力を、
AIとの対話で磨く。

自分と向き合う力、自分を高める力、人とつながる力——受験で芽生えた「人としての力」を、お子様の生涯の土台に育てます。

14日間完全無料・いつでも解約可能
非認知能力を育む

ハグクムとは?

お子様に伴走する「ハグクマ」をはじめとしたAIキャラクターとの対話を通じて、非認知能力を育てるサービスです。

対象年齢
6〜12歳(特に7〜10歳)
形態
スマホ・タブレット・PC対応のWebアプリ ※タブレット推奨
時間
1日5分から
特徴
AIキャラクターとの対話やミッションを通じて、お子様の気付きや能力を引き出します。
ハグクマと巡る冒険

非認知能力を育成する
冒険に、ハグクマと臨む

ハグクマは「親でも先生でもない、ちょっと年上の友達」。答えを教えず、急かさず、評価せず ─ ただ隣にいて、いっしょに考えてくれます。

ハグクマ

「いっしょに考えてみよう。きみらしく、ちょっとずつでだいじょうぶ」

─ ハグクマ

ハグクムの世界で、ハグクマや動物の仲間たちが、お子様をお待ちしています。

ハグクムの世界の仲間たち
育てたい力

ハグクムが大切にする、
まず育てたい6つの力

OECDや文部科学省の研究を踏まえ、お子様の生涯の土台となる力を育てます。中でもハグクムが特に大切にしているのが、次の6つの力です。

自己肯定感

「自分にもできる」と思える、自信の土台。

自己制御力

カッとなった時に深呼吸できる、感情を整える力。

好奇心・創造性

「なぜ?」「やってみたい」と踏み出す力。

レジリエンス

失敗しても「もう一回」と立ち上がる、ねばり強さ。

共感性

人の気持ちに気づき、寄り添える力。

社会性

集団のなかで、自分の役割を見つける力。

この6つのほかにも、様々な力が少しずつ育まれていきます。

特徴

「教える」のではなく、
「気付いてもらう」

ハグクマと長老との対話が、お子様自身の気づきを引き出す。

「どう思った?」を引き出す対話

ハグクマや長老がやさしく問いかけ、答えを教えるのではなく、お子様自身の気づきを引き出します。

研究を踏まえた、34のミッション

児童の発達に沿って設計した6つの力を、3つのカテゴリ(自分と向き合う/自分を高める/人とつながる)で育てます。

1日5分から始められる習慣設計

忙しい毎日でも続けられる短時間設計。家族の時間を奪わない、生活に自然に組み込めるリズム。

「成長してる」を実感する親ダッシュボード

感情記録・ミッション進捗・バッジをリアルタイムで確認。お子様の変化を、数字と記録で見守れます。

毎日の感情チェックイン

気持ちを絵と色でシンプルに記録。感情を言葉にする習慣が、自己認識力を高めます。

続けたくなる、111のバッジと連続記録

ミッションをクリアするたびにバッジを獲得。連続記録で、毎日続けたくなる達成感を設計。

── このサービスに辿り着いた理由 ──

小学校受験を経て心に残ったのは、結果よりも「人として大きく成長した」という実感でした。

諦めずに挑戦する心、感情をコントロールする力、人に寄り添う力。いま「非認知能力」と呼ばれているものです。

ヘックマン教授やOECDの研究は、幼少期にこうした力を育んだ子どもほど、その後の人生で良い影響が長く続くことを示しています。

「この機会を、もっと多くの子どもに届けたい」── 一人の親として、そう願って。

使い方

シンプルな3ステップ

親が始め、お子様が気づき、家族で成長を見守る。

01

5分で、ご家庭にハグクムを迎える。

親アカウントを作成し、お子様のプロフィールを設定するだけ。クレジットカード登録を含めても、5分で準備が整います。

02

毎日5分から、お子様がミッションに取り組む。

気持ちのチェックインから、ハグクマといっしょにミッションへ。やさしい問いかけが、お子様自身の気づきへとつながります。

03

ダッシュボードで、お子様の物語を家族で読む。

感情記録・ミッション進捗・バッジをいつでも確認。「今日どうだった?」が、自然と話題になります。

料金

あなたのご家庭に
ぴったりの料金。

まずは14日間、無料でお試しください。

⭐ おすすめ

お子様の人数

5名以上をご希望の場合はお問い合わせください

ライトプラン

¥3,480 /

  • 基本24ミッションへのアクセス
  • 毎日の感情チェックイン
  • 親ダッシュボード
  • 111のバッジ・連続記録
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14日間完全無料・いつでも解約可能

よくあるご質問

ご家族の不安に、
お答えします。

対象年齢は何歳ですか?

+

ハグクムは6歳から12歳までのお子様を対象としています(特に7〜10歳に最適化)。ミッションやAIキャラクターの問いかけは、この年代のお子様が親しみやすいように設計しています。

ハグクムで本当に非認知能力は育ちますか?

+

ハグクムのミッションは、OECDや文部科学省の研究を踏まえて設計されています。お子様が日々のミッションを通じて、感情に気づき、言葉にし、考え、表現する経験を積むことで、自己制御力・共感性・レジリエンスなどの非認知能力が育まれていきます。即効性のあるものではなく、3〜6ヶ月の継続を目安にお子様の小さな変化をご覧いただけます。

ハグクマってなんですか?

+

ハグクマは、お子様の毎日の伴走者となる紫色の小さなクマです。「親でも先生でもない、ちょっと年上の友達」として、ハグクムの世界の各エリアにお子様を案内します。評価せず、急かさず、答えを教えず ─ ただ隣にいて、いっしょに考えてくれる存在です。

動物の長老ってなんですか? 親や友達の代わりになりませんか?

+

ハグクムの世界の各エリアには、動物の長老が住んでいます。長老たちは各領域の知恵を司り、お子様にやさしく問いかけ、自分自身で考える力を引き出す「対話のパートナー」として登場します。答えを教えるのではなく、気付きを促す設計で、親御さんやお友達との関係を補完する存在として位置づけています。お子様の人格形成や対人関係を代替するものではなく、ご家庭での会話のきっかけを生むツールとしてご活用ください。

AIとの対話は、お子様にとって安全ですか?

+

ハグクムは、安全性を重視して開発された生成AIを採用しています。お子様の年齢に配慮したやさしい言葉づかいで対話し、暴力的・性的な内容や不適切な話題を避けるよう設計しています。答えを押し付けず、お子様自身の考えを引き出す問いかけに徹します。

1日にどれくらい時間がかかりますか? 画面時間への配慮は?

+

1つのミッションは5分から始められます。長時間の画面利用にならないよう、お子様の集中力を考慮した短時間設計です。1日のミッション数もご家庭で自由に選べるので、毎日5〜15分程度で取り組んでいただけます。

14日間無料トライアル後、自動で料金は発生しますか?

+

はい、14日間の無料期間終了後、選択されたプランの料金が自動的に課金されます。トライアル終了の3日前にメールでお知らせしますので、ご不要な場合は無料期間中にいつでも解約いただけます。

人数・プラン変更、解約・一時停止はできますか?

+

いつでもマイページから変更・解約・一時停止いただけます。お子様の人数追加・削除、ライト/プレミアム切替、月額/年額切替もご自由に。一時停止中は料金が発生せず、再開時にこれまでのデータと進捗が引き継がれます。

お子様のデータのプライバシーは安全ですか?

+

お子様の感情記録やミッション履歴は、ご家庭内のみで閲覧できます。第三者への提供・販売は一切行いません。AIに送られるデータも、お子様の特定に繋がる情報は含まず、AIモデルの学習用データとして使用されることもありません。

お子様の今日の一歩から、
未来の物語が始まる。

まずは14日間、無料でお試しください。

ハグクマ

「ハグクムの世界で、きみが来るのをまってるよ」

─ ハグクマ

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